一直在使用3dmax,但是要想很好的快速使用3dmax的话,一些快捷键还是需要大家熟悉起来的。我今天专门整理了一番,有需要的朋友可以看一下。
快捷键 | 功能 |
A键 | 激活角度捕捉开关 |
B键 | 切换到底视图 |
C键 | 切换摄像机视图 |
D键 | 当前视图暂时失效 |
E键 | 旋转 |
F键 | 切换到主视图(前视图) |
G键 | 切换视窗网格的显示 |
H键 | 按名称选择物体 |
I键 | 按鼠标所在的方向进行移动 |
J键 | 切换物体被选择的外框(一种显示方式) |
K键 | 改变到后视图 |
L键 | 切换到左视图 |
M键 | 材质编辑器 |
N键 | 激活动画记录器(自动记录关键帧) |
O键 | 在旋转视图时是否以方体方式显示 |
P键 | 切换到透视图 |
Q键 | 选择 |
R键 | 缩放 |
S键 | 激活捕捉按钮 |
T键 | 切换到顶视图 |
U键 | 切换到用户视图 |
V键 | 视图选择菜单 |
W键 | 移动 |
X键 | 坐标手柄的显示 |
Z键 | 使被选或未选物体以最佳角度显示 |
1-6 | 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) |
6键 | 打开PFSource粒子设置面版 |
7键 | 显示场景中物体的块面 |
8键 | 打开环境面版 |
9键 | 打开渲染面版 |
0键 | 打开烘培面版 |
F1键 | 帮助 |
F2键 | 被选择的面是否以线框或面的形式显示 |
F3键 | 物体切换线框或实体 |
F4键 | 增强显示(物体外围是否显示线框) |
F5键 | 切换到坐标轴X |
F6键 | 切换到坐标轴Y |
F7键 | 切换到坐标轴Z |
F8键 | 切换XY,XZ,YZ坐标轴 |
F9键 | 渲染 |
F10键 | 渲染输出面版 |
F11键 | 脚本编写框 |
F12键 | 移动的属性面版 |
- 键 | 缩小坐标轴(视觉效果) |
+ 键 | 放大坐标轴(视觉效果) |
Delete 键 | 删除所选物体 |
/ 键 | 播放动画 |
> 键 | 前一帧 |
Home 键 | 切换到第一帧 |
End 键 | 切换到最后一帧 |
空格 键 | 对被选择的物体进行锁定 |
2021年12月1日 下午2:27 1F
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