3Dmax快捷键使用方法

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一直在使用3dmax,但是要想很好的快速使用3dmax的话,一些快捷键还是需要大家熟悉起来的。我今天专门整理了一番,有需要的朋友可以看一下。

快捷键 功能
A键 激活角度捕捉开关
B键 切换到底视图
C键 切换摄像机视图
D键 当前视图暂时失效
E键 旋转
F键 切换到主视图(前视图)
G键 切换视窗网格的显示
H键 按名称选择物体
I键 按鼠标所在的方向进行移动
J键 切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键 改变到后视图
L键 切换到左视图
M键 材质编辑器
N键 激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键 在旋转视图时是否以方体方式显示
P键 切换到透视图
Q键 选择
R键 缩放
S键 激活捕捉按钮
T键 切换到顶视图
U键 切换到用户视图
V键 视图选择菜单
W键 移动
X键 坐标手柄的显示
Z键 使被选或未选物体以最佳角度显示
1-6 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键 打开PFSource粒子设置面版
7键 显示场景中物体的块面
8键 打开环境面版
9键 打开渲染面版
0键 打开烘培面版
F1键 帮助
F2键 被选择的面是否以线框或面的形式显示
F3键 物体切换线框或实体
F4键 增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键 切换到坐标轴X
F6键 切换到坐标轴Y
F7键 切换到坐标轴Z
F8键 切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键 渲染
F10键 渲染输出面版
F11键 脚本编写框
F12键 移动的属性面版
- 键 缩小坐标轴(视觉效果)
+ 键 放大坐标轴(视觉效果)
Delete 键 删除所选物体
/ 键 播放动画
> 键 前一帧
Home 键 切换到第一帧
End 键 切换到最后一帧
空格 键 对被选择的物体进行锁定

 

 

admin
  • 本文由 发表于 2021年12月1日14:27:40
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